Programmeren via Codekinderen

Door Jan Willem van Assem

woensdag 3 februari 2016

Leuk leren programmeren kan met de volgende programma's:

Ko de Kraker

Ko de Kraker

In Ko de Kraker moet je de vogel Ko vertellen hoe hij een bepaalde route moeten volgen om een noot te vinden. Eerst moet je alleen lopen en draaien, daarna moet je ook springen, zwemmen en bedenken hoe je dit zo slim mogelijk programmeert. Hoe verder je komt, des te meer je mogelijkheden er komen.


CodeMonster

CodeMonster

In dit programma ga je echte code schrijven in JavaScript, een officiële programmeertaal die ook in websites wordt gebruikt. Let op je spelling, want als je een spel- of typefout maakt, dan krijg je een waarschuwing want anders werkt het programma niet.


Vuurvogel Gouda